您现在的位置是:别创一格网 > 综合
2019彩电行业研究发布会在京召开 多方献策致力彩电重归家庭
别创一格网2025-10-31 02:18:17【综合】3人已围观
简介导读:中国智能显示与创新应用产业大会暨CRC 2019年上半度彩电行业研究发布会在京举行。本次CRC第52届大会对2019年上半年中国电视行业进行盘点总结和展望,会议还围绕无限互联、智慧生态、创新产品
导读:中国智能显示与创新应用产业大会暨CRC 2019年上半度彩电行业研究发布会在京举行。彩电彩电本次CRC第52届大会对2019年上半年中国电视行业进行盘点总结和展望,行业献策会议还围绕无限互联、研究智慧生态、发布创新产品、召开致力重归用户需求、多方消费分级等行业热点展开互动交流。家庭
7月19日上午消息,彩电彩电中国智能显示与创新应用产业大会暨CRC 2019年上半度彩电行业研究发布会在京举行。行业献策本次CRC第52届大会对2019年上半年中国电视行业进行盘点总结和展望,研究会议还围绕无限互联、发布智慧生态、召开致力重归创新产品、多方用户需求、家庭消费分级等行业热点展开互动交流。彩电彩电
在会上,工业和信息化部电子信息司消费电子处副处长丁杰,以及中国电子视像行业协会副秘书长彭健锋发表了致辞,会上还颁布了《显示终端视觉疲劳测试与评价方法 第2部分--量表评价方法》,以及《2019年二季度升级和创新消费品指南(彩电篇)》。
此外,奥维云网(AVC)对2019年上半年中国彩电市场进行了盘点总结,深度分析和预测了行业未来趋势,奥维云网依据数据显示认为:行业以牺牲价格来获得更高的市场规模,在现阶段是不明智的选择,同时市场规模也并没有实现增长。中国彩电市场的压力已经蔓延至消费市场、全产业链、品牌生存、技术创新、用户粘度等方面。
奥维云网预测2019年全年,中国彩电市场零售量以及零售额都会面临缩减。对此,本次参会的各个品牌代表发表了自己的看法。
KKTV总经理杨俊钢指出:垃圾分类、AIOT、5G,每一次的变化都会催生机会,善于适应变化,拥抱变化的产品和行业会赢来大发展。在AIOT目前发展将会遇到的三个阶段中,企业应当提高自身各方面能力,为用户提供更智慧的生活体验。
TCL实业产品中心副总经理左波认为:当下彩电行业面临利润下降、无序竞争、产品同质化三大问题。所以TCL将会践行“AI X IOT 战略”,伴随着AI系统的不断学习和进步,为全球消费者提供智慧生活相关的产品以及服务。
索尼(中国)家用显示产品部副总监高明表示,在高端和大屏的行业发展趋势,低迷中却有大尺寸和一万元以上高端市场仍保持稳定,为此索尼将持续进行精准的市场细分,坚持高端、大屏的高附加值策略。并且对OLED和8K市场表示有信心,在产品满足用户多样化的需求同时,为大屏市场注入更多的科技力量。
此外,参会企业代表们一致认为,中国彩电行业要由大到强,必须由成本驱动、规模驱动全面转向效率驱动和创新驱动。并且在物联网技术和5G、人工智能等新技术中在做突破,致力让彩电成为家庭智能中心。
很赞哦!(75)
上一篇: 《洛奇》爱琳夏季游园会 圆满落幕
热门文章
站长推荐
友情链接
- 群星stellaris空间站怎么建造 群星空间站有什么用
- DNF8周年小蛋糕怎么得 8周年小蛋糕有什么用攻略
- 战锤全面战争画面怎么设置 画面掉帧怎么办
- 动物餐厅原木清香怎么获得
- 动作新游《打工火柴人》发售消息公布 向企业系统发起挑战!
- DNF8周年天空套外观展示 国服原创新天空套天羽夜华
- 神仙道3肉盾坦克角色培养推荐
- 国产开放世界新作《燕云十六声》最新预告片公开!
- 巫师3血与酒薇薇恩任务在哪交 薇薇恩任务怎么做
- 钢铁雄心4师团宽度怎么设置 师团宽度最好是多大
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学2—蒙皮
- Substance Painter 2017 新功能 Anchor Points
- 奇异博士主角zbrush雕刻视频演示
- Houdini + Cinema4D 程序水晶制作教学
- Making of Disfrutar es solo eso
- 守望先锋动画短片源氏与半藏
- Clip Studio Paint漫画背景绘制技巧
- 用Substance Painter生成法线贴图上的假圆角
- 史克威尔:Visual Works Character Prototype
- 使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
- 世上最强大的UV拆分工具降临:UNFOLD 3D V10
- 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
- Vray渲染的场景Relay制作分解视频
- 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
- 电子琴,村庄,菜地,看看他都用substance designer干了些什么
- 双子杀手中是怎么让威尔史密斯看起来回到23岁的
- 使用maya新版本Bifrost MPM Cloth的布料解算小教学
- 英雄联盟短片制作揭秘
- 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程
- 银翼杀手 2049 特效制作解析
- GDC 2016 Allegorithmic Substance 作品锦集
- 美式漫画角色草图绘制
- 权力的游戏第七季特效制作解析
- 快打旋风5开场动画
- 梅赛德斯 奔驰新E级轿车 宣传短片制作解析
- Neka Rig 免费的maya高质量绑定角色
- MNPR 1.0.0发布,
- Corona Renderer 3
- 使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
- Making of 'Bottles of life'
- 开源3D绘画软件ArmorPaint,除了SP又有新选择?
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.6版
- unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
- 基于深度学习神经网络的自动动画系统
- 《流亡黯道》 boss手办模型制作
- Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
- 如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
- MAYA场景清理优化终极指南
- 精美的UE4商业卡通材质包
- maya Mirror Tool更好的镜像工具
- 快速的使用maya光照制作normal map贴图
- Cinema 4D建模经验与技巧
- 好莱坞的专业现场实时调色流程
- 《来自外太空的攻击》UE4和DXR实时光线追踪技术的演示
- 楼梯起火特效制作教程 part01
- houdini 2018 作品展示合集
- 使用arnold 渲染器在maya2017中渲染写实的毛发教程
- nuke11.2新功能演示
- 3dsmax制作Sombra的头发教程
- 暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
- 使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
- Rigger 2.3 —— Maya自动绑定插件
- 新型的简易服装布料模拟系统:Artful Physics Tailor
- zbrush角色雕刻视频教学
- DDO Painter角色贴图绘画案例教学
- 免费植物制作软件treeit到blender 2.8流程教学
- UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- Zbrush 耳朵雕刻视频教学
- Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
- Blender 2.8 Flip Fluids常规参数设置效果对比
- Rachan的U3D游戏特效作品展示
- 基于体素的模型,贴图,动画和交互
- Arnold 5曲线渲染功能视频教学
- Hollywood VFX特效幕后制作集锦
- 科幻场景快速绘画视频教学
- Vray关于视觉特效和工业渲染的大师现场讲座
- COFLER Alfablock巧克力广告CG制作解析
- FMX 2016创建虚拟化角色制作大师讲座
- Unreal Engine 4森林建造视频教学5/5
- 使用虚幻引擎4制作颜料涂抹绘画风格场景
- Gui Guimaraes的妹子绘画教程
- UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
- Making of Rocco's Carrot
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
- Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
- Houdini Studio Reel 2019
- Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
- blender硬表面建模插件Boxcutter 711案例教学
- 《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
- ZBrush 2018 World Premiere
- blur studio2016作品锦集
- 迪士尼莫阿娜幕后制作演示
- 人工智障自动拆分UV系统
- Blender超强硬表面建模插件MESHmachine功能演示
- Substance Painter 2.5新功能官方视频讲座
- substance Designer最新功能官方直播讲座
- Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
- Kevin Margo的Sci
- 角色插画绘制视频教学
- vray for max 高级材质创建视频教学
- The making of Clay Maker
- SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
- CG制作的摇滚之王MJ Montage







