《博德之门3》首席编剧解释“17000种结局” PC版8月3日发售!
发布时间:2025-11-02 14:13:54 作者:玩站小弟
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《博德之门3》首席编剧解释“17000种结局” PC版8月3日发售!2023-07-21 09:33:27编辑:Reset
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《博德之门3》首席编剧解释“17000种结局” PC版8月3日发售!博德编剧C版
2023-07-21 09:33:27编辑:Reset 《博德之门3》正式版PC版由原计划的门种结8月31日发售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,首席XSX|S版预计在2023年内发售。解释局《博德之门3》的月日一位编剧 Chrystal Ding此前声称本作有“17000种结局”,这让人震惊,发售《博德之门3》的博德编剧C版首席编剧Adam Smith在接受外媒gamesradar时对这“17000种结局”做了解释,这“17000种结局”并不意味着真有这么多结局,门种结而是首席到达结局的过程中有17000种变化。

Adam Smith称《博德之门3》的解释局叙事结构就像一张巨大的蜘蛛网,尽管玩家可能到达的月日是同一个终点(蜘蛛网的中心),但在到达那里前,发售期间发生的博德编剧C版事情却截然不同。
Adam Smith还表示,门种结在《博德之门3》中角色会对玩家做出的首席每一个选择做出反应,他说到:“玩家点击的任何东西都会引起一些事情发生,有时它不起眼,有时很微妙,但从第一次点击开始,它就意味着什么”。

《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。
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